Estimulación sin alma: ¿qué pasa cuando se juega solo por jugar?
El problema invisible de la animación geriátrica en modo default
GERIÁTRICOS Y RESIDENCIASINSTITUCIONESTALLERESPSICOLOGÍA SOCIAL
Por Lic. Miriam R. Garbatzky
5/13/20252 min leer


Estimulación sin alma: ¿qué pasa cuando se juega solo por jugar?
El problema invisible de la animación geriátrica en modo default
Por Lic. Miriam R. Garbatzky
“Hoy hay actividad: viene la chica del bingo.”
“Pasan una peli en el SUM.”
“Llevan las pelotitas de colores.”
¿Eso es estimular la mente?
No. Eso es llenar un espacio para que no se note el vacío.
🚨 El “animacionismo”: un riesgo disfrazado de buena onda
En muchos geriátricos y centros de día, el área de estimulación quedó secuestrada por una lógica peligrosamente simple: si la gente se ríe, está bien. Si hay música, hay alegría. Si mueven el cuerpo, están activando.
¿El problema? Eso no alcanza. Y muchas veces, ni siquiera eso pasa.
🎭 El espectáculo como anestesia
Es frecuente que las actividades tengan estas características:
Sin progresión de dificultad.
Sin conexión con la historia personal o cultural del residente.
Sin objetivos cognitivos ni emocionales definidos.
Sin registro posterior, ni adaptación individual.
Con material infantil o ridiculizante.
El resultado no es estimulación: es placebo institucional.
🧠 Estimular ≠ entretener
Una propuesta de estimulación cognitiva implica:
Activar funciones mentales específicas: memoria, atención, lenguaje, lógica.
Incluir narrativas que convoquen biografía, identidad y cultura.
Generar participación afectiva, no sólo obediencia pasiva.
Evaluar impacto y ajustar cada propuesta.
La diferencia no es estética. Es neurológica y emocional.
🧬 Estudios que lo prueban
Un estudio publicado en The Gerontologist (2021) demostró que los talleres que solo usan dinámicas de entretenimiento sin dirección cognitiva no generan mejoras medibles en funciones ejecutivas ni en calidad de vida subjetiva.
En cambio, los programas estructurados —como los desarrollados por Mnemos en el marco del Manual Práctico de Estimulación Institucional— muestran mejoras en:
Velocidad de procesamiento
Estado de ánimo
Participación social
Autoevaluación positiva
🧩 Rosario y un caso que dejó huella
En 2023, en una residencia del barrio Echesortu, una residente dejó de asistir a las actividades. “Siempre hacen lo mismo. Y no me preguntan nunca nada”, dijo.
Al incorporar desafíos personalizados, dinámicas grupales interactivas y ejercicios con refranes, volvió. Y trajo a dos compañeras.
El cambio no fue en el material. Fue en el sentido.
🛠️ ¿Cómo se detecta una actividad vacía?
Si la consigna puede aplicarse igual en jardín de infantes.
Si nadie recuerda lo que hizo hace dos días.
Si no se generó una conversación real.
Si nadie ríe de verdad, ni se emociona.
Si no queda ningún registro ni reflexión.
📘 Qué propone Mnemos
Boletines como Desafíos, con estructura semanal progresiva.
Juegos creados desde la psicología social, no desde la improvisación.
Estrategias para transformar cualquier institución en un espacio de juego con contenido.
Talleres con objetivos por nivel, edad, grupo e historia.
🧠 Cierre con bisturí
“Estimular no es hacer algo. Es hacer algo que deje huella.”
Córdoba 2974, Rosario, Argentina